Not rendering correctly? View this email as a web page here.

05 Aralık 2018

Merhaba,

Dün eSpor araştırmamızı yayına aldık. Açıkçası ben raporu hazırlarken oldukça keyif aldım ve öğrendim. 

2018'de yaklaşık 1 milyar $'a ulaşan eSpor pazarı dünyada hızla büyüse de, Türkiye’de birçok marka henüz eSpor’un potansiyelinin tam farkına varabilmiş değil. Pazarlamacıların artık doyum noktasına yaklaşan medya kanallarında markalarını ayrıştırabilecekleri yeni fırsatlar yaratması çok mühim. Özellikle dikkatini giderek daha fazla oynadıkları oyuna veren bir hedef kitleye konuşabilmek için, eSpor’un dinamiklerine adapte olmalı ve potansiyel eSpor izleyicisi olan eGamer kitlesini çok daha iyi anlamaları gerekiyor.

Belli ki bu geçici bir trend değil, büyümeye devam eden bir disiplin. Bu yüzden bence olabildiğince eSpor dünyasında zaman geçirin.

Keyifli okumalar,
Ecem


Eğer bu e-posta size forward edildiyse ve abone olmak isterseniz, linke
tıklayarak Brief'e abone olabilirsiniz. ✌🏻

E-Gamer AraştırmasıEspor araştırması raporu yayınlandı
🇹🇷 / ⏳ 30 dakika

Bu hafta, Türkiye'deki eGamer ve eSporter profilini daha iyi anlamak için hazırladığımız 105 sayfalık 'Ekrandan Arenaya Espor' araştırma raporunu yayınladık. Giderek büyüyen bu pazardaki oyuncuları daha yakından tanımak ve kampanyalarınıza dahil etmek için rapora mutlaka rapora göz atın.

 

bill-jelen-555144-unsplash2018'in 100 önemli inovasyonu
🇹🇷 /
 ⏳ 5 dakika

2018 yılının sonuna doğru gelirken, tüm yıl boyunca çeşitli alanlarda önemli inovasyonlar olduğunu hatırlamamız mühim. Popular Science, her yıl olduğu gibi bu yıl da 10 farklı kategoride bilim ve teknolojinin sunduğu en önemli yenilikleri derledi.

 

Future-100-cover-image-1800x10002019'da yükselen 100 trend neler olacak?
🇺🇸 / ⏳ 15 dakika

Peki 2019'a girerken hayatımıza hangi yeni trendler gelecek? Markaların gözden kaçırmaması gereken bu trendler hangi sektörler için büyük fırsatlar içerecek? JWT'nin geçen ay yayınladığı raporda pazarlamadan kültüre, seyahatten sosyal medyaya birçok alanda önemli öngörüler mevcut.

 

 

Dijital ekonomide markalar nasıl rekabet edebilir?
🇺🇸 / ⏳ 5 dakika

Ekonomi dijitalleştikçe, bundan ilk ve en çok zarar gören perakende sektörü oldu. Hızlı tüketim markaları da bu durumdan etkilenerek, perakendenin düşüşüyle beraber mağaza içindeki gücünü kaybetmiş durumda. HBR'daki yazıda konu, P&G üzerinden güzel örneklerle incelenmiş.

 


 

 

efes
  

Efes Pilsen - 1972