Türkiye’deki Oyuncuların ve Oyun İçeriği İzleyicilerinin Yiyecek ve İçecek Tüketim Tercihleri 2022

Çoktandır markaların odak noktalarından birisi olan e-spor alanında birçok markanın çeşitli sponsorluk faaliyetleri ve yoğun pazarlama kampanyaları yaptığını görmekteyiz. Gerek oyunculara özel menüler ve fiyat promosyonlarıyla olsun gerekse de menülerle birlikte verilen oyun için kullanılabilen para ve kredilerle olsun, yiyecek-içecek kategorisi de buradaki büyük kitleyi kendilerine daha da yakınlaştırmak istiyor.

Gerçekleşen bu pazarlama aksiyonlarına rağmen acaba oyuncular ve oyun içeriği izleyicileri bu aktiviteleri esnasında ne yiyip içiyor ve hangi markaları tercih ediyor? 

Türkiye’de Gaming araştırmamıza ait 4 bölümlük raporlar serimizin 4’üncü bölümünde yiyecek ve içecek tüketimini ele aldık. 18-55 yaş arası 1.088 kişinin görüşlerini sizler için analiz edip yorumladık. Sayfadaki formu doldurarak raporumuza ücretsiz bir şekilde erişebilirsiniz.

Twentify-Turkiyede-Gaming-Gaming_04
Araştırma Metodolojisi 
  • 1088 Katılımcı
  • NUTS-2 Düzeyi Türkiye Geneli
  • Kadın-Erkek
  • 18-55+ Yaş
  • ABC1C2 SES
  • Araştırma Yöntemi: Mobil Araştırma
 

Rapor Kapsamı

  • Oyun oynarken tüketilen yiyecek ve atıştırmalıklar
  • Oyuncuların tercih ettiği cips markaları
  • Oyun oynarken tercih edilen atıştırmalık türleri ve markaları 
  • Oyun oynarken tercih edilen içecekler
  • Oyuncuların en çok tercih ettiği içecek markaları
    (Kola, gazoz, meyve aromalı gazoz, soğuk çay, enerji içeceği, soğuk kahve, meyve suyu, vb.)
  • Terci edilen hızlı market siparişi ve yemek siparişi uygulamaları

"Türkiye’deki Oyuncuların ve Oyun İçeriği İzleyicilerinin Yiyecek ve İçecek Tüketim Tercihleri 2022" raporunu indirmek için aşağıdaki formu doldurabilirsiniz.