Blok Zinciri: Dijital Dünyanın Devrimci Teknolojisi

Blok zinciri teknolojisi, Satoshi Nakamoto'nun 2008 yılında yayınladığı Bitcoin makalesinde ortaya atılan bir kavram olmasına rağmen, günümüzde finans sektöründen sağlık hizmetlerine, tedarik zincirinden oy verme sistemlerine kadar geniş bir uygulama yelpazesine sahiptir. Bu teknoloji, işlemlerin güvenliğini ve doğruluğunu sağlamak için üçüncü bir aracıya ihtiyaç duymadan, dağıtık bir ağ üzerinde işlemlerin kaydedilmesini ve doğrulanmasını sağlar. Böylece, veri manipülasyonu ve sahtekârlık gibi sorunlar minimize edilirken, şeffaflık ve güven artırılmış olur.

 

Türkiye'de Oyun Alışkanlıkları

Oyun sektörü her ne kadar genç nesiller, hatta erkekler ile ilişkilendirilse de oyun oynamak artık çoğu kişinin ilgisini çekiyor. Birçok oyun şirketinin hali hazırda yarattığı evrenler ve kendi aralarında rekabetlerle oyunların belirli bir kitleye hitap etme durumu artık tamamen ortadan kalkmış durumda. Artık herkes kendine göre oyunlar bulabiliyor.

Dijital Türkiye

Her sene olduğu gibi, We Are Social ve Hootsuite, yılın DIGITAL raporunu yayınladı. DIGITAL raporu, her sene hem dijital medyanın ülkelere göre durumunu özetliyor, hem de ülkeler özelinde tüketicilerin medya tüketimlerine derin bir şekilde odaklanıyor. Her ne kadar raporun Türkiye özelinde hazırlanan versiyonu yayınlanmadıysa da, yayınlanan global verilerde Türkiye ile ilgili epey detay mevcut. Bu yazımızda, bu detaylara odaklanacağız.

Ev Kadınlarının Dijital Takvimi

Teknoloji servislerinin kısa zamanlı servis dışı kalmalarına her ne kadar alışmış olsak da, geçtiğimiz dönemde hepimiz için oldukça ilginç bir deneyim yaşadık. Çünkü Facebook’un, ve dolayısıyla Whatsapp’ın ve Instagram’ın da kendini internetten sildiği bir hafta oldu. Çevrimiçi olmaktan çıkan Facebook, yaklaşık olarak 6 saat boyunca erişilemedi. Sonrasında konuyla ilgili açıklama yapan Facebook, servis dışı oldukları sürede, herhangi bir güvenlik ihlali ile ilgili şüphelerinin olmadığını belirtti. Bu süreçte her ne kadar Facebook hisseleri büyük bir değer kaybına uğradıysa da, kısa süre içerisinde değerleri eski haline geri geldi.

Z Kuşağına Finansal Bir Bakış

Senelerdir büyük indirimler ve kampanyalar ile geçen bir Kasım ayının daha sonuna gelmek üzereyiz. Hem dijital hem de diğer mecralarda seslerini duyurarak farklılaşmaya çalışan markalar için oldukça yoğun geçen bu sürecin, tüketiciler için de oldukça gürültülü geçtiğini kabul etmek gerek. Yakın zamanda bu döneme ait kritikleri ve rakamları görmeye başlayacağımızı tahmin ediyoruz; bu sayede Kasım’ın kritiğini önümüzdeki haftalarda yapabileceğiz.

Kazanan ve Kaybeden Reklam Platformları

Yılbaşı dönemine adım adım yaklaşıyoruz. Pandeminin etkisiyle yaşanan değişimler her ne kadar farklı promosyon/tüketim sezonlarının satın alma ve tüketim davranışlarını değiştirdiyse de, yılbaşı, geçtiğimiz senelere benzer şekilde geçirdiğimiz bir dönem olacak.

Senenin sonuna yaklaştıkça, bu yılı yansıtan tüketici rapor ve trendleri de oluşturulmaya başlandı. Bunlardan biri de Media Reactions 2021 raporu. 14.500'den fazla tüketici ve 900 pazarlama sektör otoritesinden gelen yanıtların bir araya geldiği bu rapor, önemli medya değişimleri ve algıları hakkında geniş bir görüş alanı sağlıyor. Bu yazıda bu raporla beraber, geçtiğimiz yıl hem tüketiciler hem de pazarlamacılar arasında değişen dijital medya algılarına göz atacağız.

Türkiye'de Reklam Yatırımları

Senenin sonuna yaklaşırken, yıl içi raporlar da birbiri ardına paylaşılmaya devam ediyor. Bunlardan biri de Ekim ayı içerisinde yayınlanmış Türkiye Tahmini Medya ve Reklam Yatırımları 2021 Yılı İlk 6 Ay Raporu. Reklamcılar Derneği adına Deloitte tarafından hazırlanan rapora göre, yılın ilk 6 ayı içerisinde:

Türkiye Eticaret Sektöründe Tüketici Davranışları ve Marka Performansı

Eylül ayında yayınladığımız 162 sayfalık kapsamlı Türkiye’de E-ticaret raporu, Türkiye e-ticaret sektörünün oyuncuları arasında konsolidasyon gerçekleştiğini ve pazardaki oyuncuların performansları arasındaki farkları ortaya koyuyor.

Yeni Bir Pazarlama Kanalı Olarak Oyun Sektörü

Doyum noktasına yaklaşan medya kanallarına bir alternatif bulmak için tüm markaların gözü yeni trendlerde. Peki bu arayışta oyun sektörü pazarlamacılara neler vaadediyor? Bir pazarlama kanalı olarak oyun dünyasını anlamak neden önemli?

Marka Çağında Başarılı Bir Marka Kişiliği Yaratmak

Endüstrilerde marka algısının rekabet avantajı sağladığı P&G fazında, rekabet ürün savaşından çıkıp, bir algı savaşına dönüşüyor. Olgunluğunu tamamlamış bu endüstrilerde, marka kişiliği inşasını nasıl gerçekleştirmeliyiz?

Marka İletişiminde Ünlülerin Önemi ve Anlam Transferi Modeli

Tüketicilere konuşan marka sayısı her geçen gün artıyor. Bu rekabet ortamı içerisinde elimizdeki çözümlerden olan ünlü kullanımı, kendi içinde bazı riskler barındırıyor. Peki, bu riskler neler, önüne nasıl geçebiliriz?

Lego Pazar Araştırması ile Nasıl Büyüdü?

1932 yılında kurulan Lego, 2004 yılında iflasın eşiğindeydi. 2004 yılının sonrasındaki 12 yıl boyunca gelirinde büyüme gösteren Lego, 2017 yılını 2.7 milyar euro gelir ile kapattı. Peki Lego bu büyümeyi nasıl sağladı, sürdürülebilir büyümenin kilidini pazar araştırması ile nasıl açtı?

Son Yazılar

Blok Zinciri: Dijital Dünyanın Devrimci Teknolojisi

Blok zinciri teknolojisi, Satoshi Nakamoto'nun 2008 yılında yayınladığı Bitcoin makalesinde ortaya atılan bir kavram olmasına rağmen, günümüzde finans...

Devamını Oku

28 Ocak: Dijital Dünyamızda Veri Korumanın Önemine Dair Bir Farkındalık Günü

Günümüzde dijitalleşme, hayatımızın hemen her alanına nüfuz etmiş durumda. Bu sürecin merkezinde ise 'veri' yer alıyor. 28 Ocak Veri Koruma Günü bilin...

Devamını Oku

Uzaktan Çalışmanın Yükselişi: Dijital Göçebelik ve Yeni Çalışma Kültürü

2020 yılında başlayıp günümüzde dahi etkileri süren pandemi, iş dünyasında da köklü değişikliklere sebep oldu. Ofislerden evlere, sabit çalışma saatle...

Devamını Oku

Aktif Veri - Pasif Veri

Günümüzün dijital çağında veri, iş dünyasından kişisel hayata kadar her alanda büyük bir önem taşımaktadır. Ancak veri çok çeşitli biçimlerde gelir ve...

Devamını Oku